Fast jeder dritte Abiturient nutzt Computer- und Videospiele, aber nur etwa jeder fünfte Hauptschulabgänger, meldet der Branchenverband Bitkom. Insgesamt nutzen 21 Millionen Deutsche Computerspiele. Am beliebtesten sind sie bei den 14- bis 29-Jährigen, fast 70 Prozent spielen digital.

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